特色系统

 

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国战系统

 

一、战争加入

 

1、战场建立
1 > 只允许在20:00-21:30发起战争(系统频道通告)
2 > 只允许在与本国交战地区(其他国家与本国的连接地区)发起战争
3 > 与该地图要塞NPC对话创建战场队列(系统频道通告)
4 > 创建战场队列后,需要10个本国玩家响应(20:30还未完成则响应取消),先完成响应的国家为进攻国(系统频道通告)
 ☆ 若在创建战场队列时,已有本国玩家创建,则自动转为响应;
 ☆  已有响应完成,则取消其他国的队列
5 > 若为中立势力地图,则进攻国自动胜利

 

2、战场加入
1 > 20:30若有完成的响应则本要塞形成战场(系统频道通告)
2 > 20:30 - 21:30与该地图要塞NPC对话进入战场队列
3 > 只允许进攻国、防守国玩家进入

 

二、战斗流程

 

1、战场等级

参战玩家按等级段进入战场队列
1 > 40<=Lv<60,战场队列 1
2 > 60<=Lv<80,战场队列 2
3 > 80<=Lv<=100,战场队列 3

2、战斗队列


1 > 系统随机配对玩家,进入战斗
2 > 战斗开始后,玩家离开战斗队列

 

3、战斗积分


1 > PVP战斗胜利的玩家,该国获得积分=( 房间等级+1 )^3
2 > 在队列中的玩家,如果3分钟没有匹配到对象,自动判定为胜,该国获得积分=( 房间等级+1 )^2
3 > PVP战斗胜利的玩家,获得4×( 房间等级+1 )点荣誉,自动胜利的玩家,获得2×( 房间等级+1 )点荣誉,战斗失败的玩家,获得1点荣誉

 

4、战斗结束


1 > 当某个国家优先获得10000分时,该国胜利
2 > 21:30还没有一方达到10000分,则分高的胜利
3 > 胜利的国家获得该要塞的所有权,并在世界地图当中,显示该要塞所在地图的拥有国。

 

三、其他规则

 

弱国保护         玩家在本国领土作战,有战斗加成,最靠近首都的要塞为25%,光辉城为0%

 

四、爵位系统

         荣誉系统作为此次版本的一个新的亮点,在游戏的过程中对玩家起着重要的作用。
          玩家在游戏中的荣誉越高,在游戏中就会获得不同的爵位。爵位的排名又直接和玩家的战斗等级密切联系。
          在游戏中,玩家的爵位排名,系统会在指定的时间内,定期更新爵位排名列表。当玩家的荣誉排名到一定的程度时候,就会被系统封为不同的爵位。继而,与之关联的战斗等级会相应的增加。这三者之间的关系,如下表所述:

 

爵 位 图 片 玩家增加
战斗等级( LV )
游戏中爵位
上限人数( 个 )
国王 32 1
亲王 24 2
公爵 18 3
侯爵 12 4
伯爵 8 10
子爵 4 20
男爵 2 60

 

 

攻城系统

 

1、点击功能栏中的“军事”--“攻城战”。

 

 

2、进入可进行对战的玩家列表页。
3、选择任意一名玩家,点击 就要可以与该玩家进城堡攻防战!!
4、赢得攻城战胜利的一方,可获得1点战绩分。
5、如果进攻方获得胜利,还可获得防守方城堡内部份资源材料。

 

 

科技系统

 

城堡管理征税上线军事训练兵团管理

城 堡 管 理

图 片

名 称 描 述
组织学 提升玩家的英雄上限
管理学 提升城堡的可有效面积
医疗学 提高战后部队伤亡恢复量
效率学 提高部队的招募效率

城堡管理征税上线军事训练兵团管理

征 税 管 理

图 片

名 称 描 述
木材上限 提高庄园木材最高囤积上限
石头上限 提高庄园石头最高囤积上限
生铁上限 提高庄园生铁最高囤积上

城堡管理征税上线军事训练兵团管理

军 团 管 理

图 片

名 称 描 述
步兵强化 提高步兵类兵种的各种属性
骑兵强化 提高骑兵类兵种的各种属性
弓兵强化 提高弓兵类兵种的各种属性
法师强化 提高法师类兵种的各种属性
飞兵强化 提高飞兵类兵种的各种属性

城堡管理征税上线军事训练兵团管理

兵 团 管 理

图 片

名 称 描 述
步兵上限 提升城堡步兵的囤积上限
骑兵上限 提升城堡骑兵的囤积上限
弓兵上限 提升城堡弓兵的囤积上限
法师上限 提升城堡法师的囤积上限
飞兵上限 提升城堡飞兵的囤积上限

 

 

幸运系统

 

1、点击功能栏中的“商业”-----“高级魔法屋”。
      <高级魔法屋须要魔法钥匙才能启动>

 

高级魔法屋界面

 

2、 点击功能栏中的“商业”-----“银币魔法屋”。

 

银币魔法屋界面

 

 

交易系统

 

交 易 流 程
已发出 等待对方确认
对方已回复 等待你的确认
双方已确认 双方领取物品
交易结束

 

1、点击功能栏中的“功能”----“交易”。
2、点击页面中的“发起交易”,开始交易。
3、填写交易人、交易主题、交易的铜币数量、交易物品。确认无误后点击“发送交易”。

 

 

4、玩家收到你的交易信息后,点击“功能”-“交易”,可以看到交易邮件。

 

 

5、玩家点击“回复交易”后,交易双方会有系统提示,等待确认。
6、双方确认后,点击“领取交易物品”后完成交易。交易物品可以在功能栏“人物”-“背包”中查看。

 

 

跑商系统

 

在《英雄之门》当中,每天可以完成一定数量的“跑商”任务。每完成一次“跑商”任务,即可获得当次任务奖励,“跑商”任务奖励为银币。

 

在每一座城池地图当中,进入“商站”,接受跑商任务。(如图)

 

 

1、本次跑商任务当中,所拥有的任务金币;
2、本次跑商任务,需要完成的任务金币数量;
3、完成本次跑商任务,所获得的银币奖励数量;
4、本次跑商任务,库房空间;
5、当日跑商任务完成数量/可执行的任务数量;
6、当前所在的商站中出售的跑商任务道具;
7、当前所在的商站中,出售的特产品与本商站收购的特产品;

 

 

邮件系统

 

1、点击功能栏中的“功能”-“邮箱”。      2、向其他玩家写新邮件。
3、邮箱中未读的邮件。                          4、删除邮箱没用的邮件。
5、邮箱中收到的邮件列表。

 

 

 

         只要填写了“收件人”、“主题”和邮件内容后,点击“发送”,其他玩家就可以收到你发的邮件了!
         如果您收到了新的邮件,界面的右上角就会出现一个跳动的小图标 ,点击后就可以查看邮件了。

 

 

任务系统

 

         点击功能栏上的“人物”可以看到“当前任务”、“可接任务”两部分。“当前任务”是您已接受的任务, “可接任务”是您当前可以接受的任务,等级越高可接受的任务等级也就越高!!

 

 

 

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